Виртуалды шындықтағы адам (II). Информатика, 11 сынып, презентация.
01
11.4.1.3 3D панорама бірінші жақтан жасау (виртуалды тур)
03
11.4.1.2 Виртуалды және кеңейтілген шындықтың адамның психикалық және физикалық денсаулығына әсерін талқылау
02
11.4.1.3 3D панорама бірінші жақтан жасау (виртуалды тур)
04
11.2А бөлім - 3D модельдеу
11.4.1.1 Виртуалды және кеңейтілген шындықтың
қолданылуын түсіндіру
Виртуалды шындықтағы адам (2 сағат)
3D панорама және виртуалды тур (2 сабақ)
Разработка 3D панорамы (3 сағат)
Виртуалды шындықтағы адам(II)
11.2А бөлім - 3D модельдеу
(2020-2021оқу жылы)
Сабақтың мақсаты мен бағалау критерийлері
Виртуалды және кеңейтілген технологияның көмегімен жасалған компьютерлік ойындардың
адамның психикалық және физикалық денсаулығына әсерінің салдары мен факторларын сипаттау
(ОМ коды 11.4.1.2)
Таңдап алынған компьютерлік ойынның мазмұнының адамның психоэмоционалдық денсаулығына әсерін түсіндіреді
Таңдап алынған компьютерлік ойынның түріне қажетті аппараттық құралдар мен бақдарламалық қамтамасыз етулерді атайды
Виртуалды/кеңейтілген шындық жүйесі мен адамның интеллектуалдық және эмоционалдық әлемінің үйлесімділік мүмкіндігін бағалайды
Виртуалды/кеңейтілген шындықтехнологиясын қолданып жасалған компьютерлік ойынның логикалық және семантикалық ерекшеліктерін сипаттайды
Жеке жұмысқа арналған тапсырма (15 минут)
Үлестірме материалдағы сұрақтарды пайдаланып, компьютерлік ойындардың
бір түріне шағын зерттеу жасаңыздар
Дескрипторлар:
компьютерлік ойынның таңдап алынған түрінің кемінде үш ерекшелігін сипаттайды;
компьютерлік ойынның таңдап алынған түрінің эмоционалдық әсерінің кемінде үш мысалын сипаттайды;
- таңдап алынған компьютерлік ойынның түріне қажетті аппараттық құралдар мен бақдарламалық қамтамасыз етулерді атайды.
Виртуалды және кеңейтілген технологияның көмегімен жасалған компьютерлік ойындардың адамның психикалық және физикалық денсаулығына әсерінің салдары мен факторларын сипаттау (ОМ коды 11.4.1.2)
Шет тілдерін үйренуге арналған
компьютерлік ойындар
Рольдік компьютерлік ойындар
Игры-симуляторы
Дескрипторлар:
таңдап алынған компьютерлік ойынның символдық және мағыналық мазмұнын түсіндіреді,
таңдап алынған компьютерлік ойындардан не күтілетінін сипаттайды;
бөлімнің лексикасын пайдалана отырып, өз жауабын дәлелдейді.
1 сұрақ
виртуалды/кеңейтілген шындықтың логикалық және семантикалық сенімділігінің проблемасы неде екенін түсіндіріңіздер
Жұптық жұмысқа арналған тапсырма(10 минут)
Шағын зерттеу кезінде алынған нәтижелерді салыстырыңыздар.
Төмендегі сұрақтарға екі тезис пен дәлел жазыңыздар (А3 формат қағазға)
Виртуалды және кеңейтілген технологияның көмегімен жасалған компьютерлік ойындардың адамның психикалық және физикалық денсаулығына әсерінің салдары мен факторларын сипаттау (ОМ коды 11.4.1.2)
2 сұрақ
виртуалды/кеңейтілген шындық жүйесінің адамның интеллектуалдық және эмоционалдық әлеміне үйлесімділігінің проблемасы неде екенін түсіндіріңіздер
1 сұрақ
виртуалды/кеңейтілген шындықтың логикалық және семантикалық сенімділігінің проблемасы неде екенін түсіндіріңіз
Жеке жұмысқа арналған тапсырма (5 минут)
Сіздердің сыныптастарыңыз дайындаған тезис пен дәлелдерге
өз пікіріңізді (А3 формат қағазға)
Виртуалды және кеңейтілген технологияның көмегімен жасалған компьютерлік ойындардың адамның психикалық және физикалық денсаулығына әсерінің салдары мен факторларын сипаттау (ОМ коды 11.4.1.2)
2 сұрақ
виртуалды/кеңейтілген шындық жүйесінің адамның интеллектуалдық және эмоционалдық әлеміне үйлесімділігінің проблемасы неде екенін түсіндіріңіз
Қорытындылайық…
Elementary
Advance
Виртуалды және кеңейтілген технологияның көмегімен жасалған компьютерлік ойындардың адамның психикалық және физикалық денсаулығына әсерінің салдары мен факторларын сипаттау (ОМ коды 11.4.1.2)
Beginner
Intermediate
0
9
3
6
Upper-Intermediate
12
Қарап көріңіз 👇
Пайдалы сілтемелер:
» Туған күнге 99 тілектер жинағы: өз сөзімен, қысқаша, қарапайым туған күнге тілек
» Абай Құнанбаев барлық өлеңдер жинағын жүктеу, оқу
» Дастархан батасы: дастарханға бата беру, ас қайыру